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518:往死里削!

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【Ran:不就是一场BO1吗,你们为什么这么激动?】

【我觉得是因为他没拿到五杀,所以很不爽】

弹幕众说纷纭,各种调侃评论层出不穷。

“刚刚结束的小组赛收官战,你们以非常快的速度就解决了MSI的决赛对手KZ,为LPL赛区拿到了一张周日决赛的门票……燃哥你对此有什么看法呢?”

林燃从容应对,“这都是赛区4支参赛队伍共同努力的功劳吧,大家都做了不小贡献,只不过YM是最后出场,看起来比较重要罢了。”

余震点点头提出了下一个问题,“明天可以休整一天,以逸待劳观察一下另外两个赛区的半决赛,那对于最终的决战,我们LPL赛区准备的怎么样了?”

“由于洲际赛的赛制问题,决赛实际上还是比较考验临场排兵布阵的博弈吧,”林燃回答的非常官方,“有点类似田忌赛马的感觉,我们的教练组也会看明天的那场半决赛,争取看破决赛对手的布置吧。”

“那说到这里,我得请问一下燃哥自己的看法,”余震笑得明媚,“你希望决赛对手是谁呢?”

林燃这次毫不犹豫,“对我来说的话,打谁都是赢,芜所胃的。”

听到这个回答,台下粉丝的激动情绪更是溢于言表,叫嚷与欢呼声再度填满了大连中心体育馆!

【牛牛牛,非常有傲气!】

【可恶,又让他装到了】

【没办法,燃哥就是输不了怎么办啊?来个人治治他啊!】

【我还以为会直截了当,说决赛想打弯弯呢】

林燃还真考虑过这个回答。

但他当时转念一想,觉得这样显得自己太小气,好像睚眦必报一样。

虽然林燃确实有一定的报复心理,但接受采访肯定不能这么说。

毕竟职业选手就是要很好的控制自己的情绪。

采访结束归还话筒的林燃回到休息室,受到了其他三支队伍的热烈欢迎。

“好帅的水鬼啊!”肉鸡一口烤肉味普通话,双眼放光紧紧盯着林燃,“你能教教我不?”

“教你怎么玩派克?”说起这个林燃可就不困了,准备传授给肉鸡一手绝技。

谁知他连连摆手,“不不不……”

“我要学怎么杀水鬼。”

肉鸡的话给林燃吓了一跳。

“不行,”反应过来的他非常严肃,“这我可不会。”

“大家听我说!”红米站在房间中央位置,用力敲击身旁的白板,“今天回去打两盘Rank就赶紧休息,明天中午一点,准时在训练室集合!”

林燃满口答应着,从蒜头王八手中接过自己的外设,将其装进背包里,跟在众人身后离开房间。

……

大洋彼岸的美国洛杉矶日夜更替,明媚阳光透过落地窗,洒进拳头总部。

脸上一直挂着笑容的格子衬衫男人接了一杯浓咖啡,坐在自己的人体工学椅上,慢慢悠悠开启电脑,顺便和周围工位的同事交流。

“嘿CertainlyT,你看了今天的亚洲对抗赛吗?”

隔壁正在埋头工作的人头也不抬,“看完了,Blaustoise你今天又有活要忙了。”

Blaustoise轻抿一口咖啡提神,暗自咒骂着接下来的工作。

身为拳头公司游戏数值主管的他昨天刚刚调试好8.14版本的更新内容,今天按照惯例可以放松一天。

他还想带薪摸鱼打游戏,把自己的排位分冲到钻石。

没想到横生变故,打碎了他的上分梦。

“又是哪里出了问题?”他语气不善。

设计师同僚CertainlyT忙着在键盘上敲字,噼里啪啦声中解释道,“你把刀妹、剑魔和派克的数值调整的太高。”

“特别是新英雄派克,Ran用他在洲际赛里鲨疯了。”

“什么?!”Blaustoise急了,他怀疑自己听错了,“派克?”

“你耳朵没坏,就是血港鬼影派克……在你刚刚接完咖啡准备上班的时候,他刚用中单派克碾压BDD,甚至还收获了本局的MVP。”

Blaustoise一蹦三尺高,语气比先前还要恶劣,“我的上帝……真是个疯子,他怎么想到在职业赛场上用中单派克的?”

“问题又绕回来了,”CertainlyT耸耸肩膀,“你为什么要把这三个英雄面板属性调整的这么高?”

“这明明是你机制设计的有问题!关我数值什么事?”Blaustoise大为光火。

“哈?我机制设计有问题?”CertainlyT终于抬头,“你知道你在和谁说话吗?!”

“劫、亚索、锤石、佐伊、卡莉斯塔……这都是我设计的,所有玩家都在用,你说我机制设定有问题?”

职业水平受到质疑,CertainlyT立马驳斥。

“好吧好吧,”Blaustoise知道同事资历老成就多,也不想和他争这个问题,“不管怎么说,这件事你得付1/3责任,咱们一起想对策。”

“不行,我还在忙阿卡丽的重做,”CertainlyT果断拒绝,“你随便砍两刀机制,再调整一下数值就行。”

“彳亍,”Blaustoise一口应下,“我今天就搞定这个工作,争取把这些补丁塞进8.14更新里。”

要是其他选手表现亮眼,两位设计师也不会如此紧张。

林燃是与众不同的。

他已经处在拳头削弱的黑名单里,只要用什么非主流英雄取得不俗效果,设计师团队就要二话不说予以削弱。

不让林燃与YM拿到三连冠,是拳头今年的几大目标之一。

没人想让YM继续垄断下去。

如果真有人能拿到三连冠,那简直就是拳头的耻辱,设计师团队绝对不允许这样的事情发生。

解决问题的方法也很简单。

削就完事了。

YM和林燃喜欢用什么,那就削弱什么——当然,改动大方向还是不会变的,那就是加快游戏节奏,提升赛事观赏性。

毕竟现在没多少人愿意去看五六十分钟的运营局了,人头爆发的多、血腥程度高才是真理。

在这个大方向里,设计师团队再去做优化调整,尽最大努力去限制YM的能力。

从MSI开始,林燃使用过的刀妹、剑魔和派克就上了他们的重点观察名单。

其他中单都还在适应这些英雄,很少有人玩的像林燃一般熟练。

设计师们自然忍不住动刀。

手握重权的Blaustoise下定决心,非要给林燃一点教训,让他赔偿自己损失的带薪冲分之旅。

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